電競(jìng)資訊6月25日稱(chēng) 科技媒體 MacRumors 昨日(6 月 24 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱(chēng)蘋(píng)果公司在 iOS 26 最新 Beta 2 版本中,更新了時(shí)鐘(Clock)應(yīng)用的鬧鐘界面,時(shí)間顯示和按鈕尺寸明顯變大。
在 iOS 26 系統(tǒng)中,鬧鐘響起后,用戶(hù)會(huì)看到“停止”和“暫停”兩個(gè)尺寸相同的大型按鈕,它們并排位于屏幕底部。
不過(guò)前蘋(píng)果工程師 Jack Fields 指出,這種相同大尺寸按鈕的設(shè)計(jì),和他此前參與的蘋(píng)果內(nèi)部研究相矛盾。
Fields 表示其在是蘋(píng)果公司任職期間,曾參與過(guò)一項(xiàng)調(diào)研,使用特制版時(shí)鐘應(yīng)用,來(lái)記錄用戶(hù)被鬧鐘叫醒后屏幕點(diǎn)擊熱圖。
Fields 說(shuō):“該調(diào)研記錄了我們?cè)诎雺?mèng)半醒時(shí)在屏幕上亂拍的手的位置,以查看我們關(guān)閉鬧鐘的準(zhǔn)確性”。
最后結(jié)果是反直覺(jué)的,在“停止”和“暫?!卑粹o尺寸相同且靠得很近時(shí),用戶(hù)誤觸“停止”的概率會(huì)增加 30%,也就是說(shuō),這實(shí)際上增加了睡過(guò)頭的風(fēng)險(xiǎn)。
這就是為什么最近版本的 iOS 將“暫停”按鈕置于屏幕中央且更加突出,而將“停止”按鈕做得更小,放在屏幕下方較遠(yuǎn)的位置。Fields 解釋說(shuō):“通過(guò)將‘停止’按鈕做得如此小,確保你清醒到足以真正地停止它?!?/p>
對(duì)于 iOS 26 新版鬧鐘界面,他補(bǔ)充說(shuō):“這個(gè)新設(shè)計(jì)很有趣,與我們此前的調(diào)研結(jié)果完全相悖,所以我很好奇他們有什么數(shù)據(jù)支持這個(gè)改變?,F(xiàn)在它大得嚇人”。
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